지난 4월 PC방은 코로나19의 영향으로 온라인게임들의 사용량을 보여주는 종합게임지수가 폭락했다.미디어웹이 제공하는 게임트릭스 주간 게임동향을 월간으로 정리한 4월 보고서에 따르면 2020년 4월 1일부터 30일까지 게임사용량을 측정한 결과, 종합게임지수는 전월 대비 15p 하락한 259p를 찍었다. 260선이 무너진 것.월간 순위를 살펴보면 상위권에서도 사용량 감소가 두드러졌다. 를 제외한 10위권 게임들은 전부 전달 대비 사용시간이 모두 감소했다. 와 가 10%가 넘는 사용시간 감소율을 보
지난주는 부처님 오신 날, 근로자의 날로 이어지는 황금연휴로 인해 PC방이 간만에 활기를 띠었다.게토에서 제공하는 PC방 게임 통계서비스 더로그에서 4월 5주차 PC방 주간 리포트를 공개했다.4월 5주 전국 PC방 총 사용시간은 약 2천 667만 시간을 기록했다. 이는 전주 대비 사용량이 10.8% 증가한 수치다. 다만 전년 동기간과 비교하면 14.9% 감소한 결과로, 근로자의 날 당일 사용시간을 비교하면 올해가 전년 대비 11.7% 줄었다.게임 순위를 보면 의 사용량이 전주 대비 11.3% 증가했고, 점유율도 소폭
지난주 PC방은 온라인게임들의 전체적인 사용량이 침체된 가운데, 극소수의 게임만이 반등에 성공했다.미디어웹이 서비스하는 PC방 전문 리서치 게임트릭스가 4월 4주차 ‘게임트릭스 주간 종합 게임 동향’을 발표했다.1~10위권을 살펴보면 순위의 변화가 없는 한 주였다. 2위에 이름을 올린 는 대형 업데이트에도 불구하고 PC방 사용량이 소폭 감소하는 고배를 마셨다.반면, 는 17주년을 맞이해 순위 내 가장 큰 사용량 증가세를 보였으며, 전주 대비 15.64% 뛰어올라 점유율 3.65%로 6위에 랭크됐다. 이어
총선 공휴일의 영향으로 소폭 올랐던 PC방 온라인게임들의 사용량이 다시 제자리를 찾아갔다.게토에서 제공하는 PC방 게임 통계서비스 더로그가 4월 4주차 PC방 주간 리포트를 공개했다.4월 4주차 전국 PC방 총 사용량은 약 2,408만 시간으로 전주 대비 2.1% 감소했다. 전년과 비교해서 8.7% 감소한 수치다.PC방 인기 게임 차트 1위부터 17위까지의 순위가 전주와 변동이 없었다. 는 지난 25일 ‘2020 우리은행 LoL 챔피언스 코리아(LCK)’ 스프링 결승전을 진행한 가운데 PC방 점유율 48.32%를 기
지난주 PC방은 온라인게임들의 순위변화 없이 가라앉은 분위기가 이어졌다.미디어웹이 서비스하는 PC방 전문 리서치 게임트릭스가 4월 3주차 ‘게임트릭스 주간 종합 게임 동향’을 발표했다.먼저 1~10위권을 살펴보면 대부분 게임의 사용량이 전주 대비 소폭 증가했다. 사용량 증가세가 가장 큰 게임은 이었다. 사용량은 13.86% 증가했고 점유율은 7.63%를 기록, 순위는 3위에 올랐다. 반대로 의 가장 큰 감소세를 기록해 사용량이 9.38% 줄었다. 다만 순위의 변화는 없었다.다음으로 11~20위권을 살펴보면
PC방 온라인게임들의 사용량이 6주만에 상승세로 전환했다. 그럼에도 지난해 같은 기간과 비교하면 1.4% 부족한 결과라 향후 추이에 귀추가 주목된다.게토에서 제공하는 PC방 게임 통계서비스 더로그는 4월 3주차 PC방 주간 리포트를 공개했다.4월 3주차 전국 PC방 총 사용량은 약 2,459만 시간으로 전주 대비 5.0% 증가했다. 총선 공휴일인 15일 사용시간이 전주 수요일보다 30.9% 증가하며 주간 사용량 상승을 견인했다.모처럼 주요 게임이 증가세를 보인 가운데, 과 의 사용량은 나란히 전주 대비 9.1%
지난주 PC방에서는 대부분의 온라인게임들의 순위에 큰 변동이 없는 가운데 사용량만 전주 보다 소폭 감소한 것으로 나타났다.미디어웹이 서비스하는 PC방 전문 리서치 게임트릭스가 4월 2주차 ‘게임트릭스 주간 종합 게임 동향’을 발표했다.먼저 1~10위권을 살펴보면 순위의 변화가 없었다. 과 두 게임이 각각 전주 대비 약 5%의 사용량 증가세를 보였으며, 8위에 랭크된 가 10위권 내에서 사용량이 전주 대비 가장 많이 감소했다.다음으로 11~20위권에서는 핵으로 몸살을 앓고 있는
지난주도 PC방 온라인게임들의 약세는 계속 이어졌다.게토에서 제공하는 PC방 게임 통계서비스 더로그는 4월 2주차 PC방 주간 리포트를 공개했다.4월 2주차 전국 PC방 총 사용량은 약 2,343만 시간으로 전주 대비 1.6% 감소했다. 5주 연속 감소세가 지속되는 가운데 지난 해와 비교 시에도 10.3% 감소한 것으로 나타났다.가 49%대 점유율을 돌파했다. 사용량은 전주 대비 1.2% 감소했으나, 점유율은 올해 들어 가장 높은 주간 기록이다.지난 4월 9일 서든패스 2020 시즌2를 업데이트한 은 사용
지난 3월에는 PC방이 코로나19로 혼수상태에 빠진 와중에 이 산소호흡기 역할을 했다.미디어웹이 제공하는 게임트릭스 주간 게임동향을 월간으로 정리한 3월 보고서에 따르면 2020년 3월 1일부터 31일까지 게임사용량을 측정한 결과, 종합게임지수는 전월 대비 89p 하락한 274p를 찍었다. 백분율로 환산하면 24.5%에 이르는 기록적 수치다.전통적으로 3월은 PC방 봄 비수기가 시작되면서 종합게임지수가 감소하는 경향을 띤다지만 비수기의 원인인 개학은 아직 시행되지도 않았다. 또한 3월 낙폭은 보통 약 10%를 기
지난주 PC방은 코로나19의 영향으로 온라인게임 대다수가 약세를 면치 못한 가운데 소수의 게임들만 순위 상승에 성공했다.엔미디어플랫폼이 제공하는 PC방 게임 통계서비스 더로그는 4월 1주차 PC방 주간 리포트를 공개했다.4월 1주차 전국 PC방 총 사용량은 약 2,380만 시간으로 전주 대비 2.1% 감소했다. 4주 째 이어지고 있는 감소세는 전년과 비교해 10.1% 떨어진 수치다.전체적으로 PC방 사용량이 줄어든 가운데 만우절 이벤트가 돋보인 게임들이 선전했다. 는 특별 이벤트 모드인 ‘판타지 배틀로얄’를 출시해 사
지난주도 PC방 게임들은 사용량이 전체적으로 감소했고, 낙폭이 적은 게임들만 순위가 오르는 분위기가 지속됐다.미디어웹이 서비스하는 PC방 전문 리서치 게임트릭스가 3월 4주차 ‘게임트릭스 주간 종합 게임 동향’을 발표했다.먼저 1~10위권을 살펴보면 6위 를 제외한 모든 게임의 전주 대비 사용량이 감소했다. 는 경우 사용량이 증가했지만 순위에는 변화가 없었다. 는 전주 대비 사용량이 5.52% 감소해 전체순위 5위로 내려갔고, 상위 2위부터 4위까지 FPS 장르가 차지했다.다음으로 11~2
지난주는 코로나19의 영향으로 온라인게임들의 PC방 사용량이 재차 감소한 가운데, 업데이트를 진행한 타이틀만이 순위 상승에 성공했다.엔미디어플랫폼이 제공하는 PC방 게임 통계서비스 더로그에서 3월 4주차 PC방 주간 리포트를 공개했다.3월 4주차 전국 PC방 총 사용량은 약 2천 432만 시간으로 전주 대비 4.4% 감소했다. 3주 째 감소세를 이어 가는 가운데 전년 동기간과 비교 시에도 9.4% 감소한 수치를 보였다.주요 게임 대부분 사용량이 감소하며 순위 변동도 눈에 띄지 않은 한주다. 1위 는 점유율이 소폭 상
지난주도 PC방 게임들의 하락세가 멈추지 않고 계속된 가운데, 일부 게임들의 예외적 선전이 돋보였다.미디어웹이 서비스하는 PC방 전문 리서치 게임트릭스가 3월 3주차 ‘게임트릭스 주간 종합 게임 동향’을 발표했다.먼저 1~10위권을 살펴보면 지난주 8위에 오른 를 제외한 나머지 게임의 전주 대비 사용량이 모두 감소했으나 순위변동은 없었다.다음으로 11~20위권에서는 순위 변동이 컸다. 지난주 18위에 자리했던 가 다시 상승해 11위에 랭크됐다. 사용량은 전주 대비 161.63% 상승했다.뒤이
코로나19의 장기화가 이어지고 있는 가운데, 지난주에도 온라인게임들의 PC방 사용량 감소세가 이어졌다.엔미디어플랫폼이 제공하는 PC방 게임 통계서비스 더로그에서 3월 3주차 PC방 주간 리포트를 공개했다.3월 3주차 전국 PC방 총 사용량은 약 2,544만 시간으로 전주 대비 4.2% 감소했다. 올해 들어 가장 낮은 주간 사용량으로, 전년 동기간 대비 8.8% 감소한 수치다.TOP 5 게임들의 순위 변동이 없는 가운데, 의 주간 점유율은 48.21%로 전주 보다 소폭 감소했다. 은 를 턱밑까
지난주는 대형 업데이트로 순위를 끌어올린 와 그리고 가 빛났다.미디어웹이 서비스하는 PC방 전문 리서치 게임트릭스는 3월 2주차 ‘게임트릭스 주간 종합 게임 동향’을 발표했다.먼저 1~10위권을 살펴보면 지난주 3위로 올라선 을 제외한 나머지 게임들의 전주 대비 사용량이 모두 감소했으나 순위 변동은 없었다.다음으로 11~20위권을 살펴보면 15위부터 20위까지의 변화가 눈에 띈다. 가 20번째 시즌 ‘금지된 기록 보관소’를 시작하며 전주대비 사용량이 8
지난주는 코로나19의 장기화로 온라인게임들의 PC방 사용량이 소폭 감소한 것으로 나타났다.엔미디어플랫폼이 제공하는 PC방 게임 통계 서비스 더로그에서 3월 2주차 PC방 주간 리포트를 공개했다.3월 2주차 전국 PC방 총 사용량은 약 2,660만 시간으로 전주 대비 1.1% 감소했다. 전년 동기간과 비교 시에도 5.5% 감소한 가운데 평일은 전년 대비 5.0% 증가, 주말의 경우 21.7% 감소하며 서로 다른 양상을 보였다.주요 게임들이 대부분 감소세를 보였다. 는 사용량이 전주 대비 0.4% 감소했으나, 점유율은
지난주도 PC방은 코로나19의 그림자가 짙게 드리운 가운데, 은 3위 자리로 올라서는 등 선전하는 모습을 보였다.미디어웹이 서비스하는 PC방 전문 리서치 게임트릭스는 3월 1주차 ‘게임트릭스 주간 종합 게임 동향’을 발표했다.먼저 1~10위권을 살펴보면 부동의 1위 가 주간 평균 점유율 45% 벽을 다시 넘었다. 이어 3위 은 겨울 업데이트 이후 계속해서 인기를 끌고 있어 두 번째 전성기가 될지 이목이 집중되고 있다.이어 와 의 전주 대비 사용량 증감률이 나란히 감
지난주는 코로나19로 인해 줄어들었던 온라인게임들의 PC방 사용량이 상승세로 전환했다. 하지만 등폭은 미비하기 짝이 없다.엔미디어플랫폼이 제공하는 PC방 게임 통계 서비스 더로그에서 3월 1주차 PC방 주간 리포트를 공개했다.3월 1주 전국 PC방 총 사용량은 약 2,690만 시간으로 전주 대비 1.6% 증가했다. 코로나19 사태 이후 3주 만에 증가세로 전환한 것. 그러나 사용량이 빠질대로 빠진 상황이라 전년 동기간과 비교 시 9.1% 감소한 수치다.상위권 게임들부터 살펴보면 의 사용량이 전주 대비 11.3% 상승해 주
지난 2월 PC방에서 가장 눈에 띈 게임은 아무래도 였다.미디어웹이 제공하는 게임트릭스 주간 게임동향을 월간으로 정리한 2월 보고서에 따르면 2020년 2월 1일부터 29일까지 게임사용량을 측정한 결과, 종합게임지수는 363로 전월 대비 9.5% 감소했다.전통적으로 2월은 1월에 비하면 다소 감소하는 경향을 보였다. 1월은 겨울 성수기가 최고조에 달하는데 반해 2월은 온라인게임들의 겨울 업데이트 효과가 빠지는 시기이다. 또한 올해 낙폭이 유난히 큰 이유는 코로나19의 영향으로 풀이된다.10위권 내의 게임들을
지난주는 코로나19의 확산으로 온라인게임들의 PC방 사용량이 크게 감소한 가운데, 넥슨표 게임들은 완만한 낙폭을 기록하며 결과적으로 순위가 오르는 현상이 나타났다.엔미디어플랫폼이 제공하는 PC방 게임 통계 서비스 더로그에서 2월 4주차 PC방 주간 리포트를 공개했다.2월 4주 전국 PC방 총 사용량은 약 2,640만 시간으로 전주 대비 20.8%, 전년 동기 대비 26.1% 감소한 수치를 기록했다. 코로나19 사태의 장기화에 따라 PC방의 이용자 방문이 줄어드는 것으로 풀이된다.지난달 23일 코로나19 위기경보 수준이 심각단계로 격