(문)
윈도우 98에서 수직주파수를 변경하고 싶습니다. 무엇을 어떻게 설정해야 되는지?

(답)
윈도우98의 경우 수직주파수를 조정하는 부분이 별도로 분리되어 있습니다. 아래와 같은 순서로 설정해 주기 바랍니다. 모니터가 Plug & Play를 지원하는 경우 시스템 시작시 모니터의 정보파일을 찾게 된다. 여기서 모니터 업체에서 제공된 드라이버 디스켓으로 정보화일 설치를 하게되면 모니터가 설치됩니다. 완료되면 다음 부분을 설정하여 줍니다.

① 내 컴퓨터 >> 제어판 >> 디스플레이 >> 설정 >> 고급 부분으로 이동
② '어댑터' 탭으로 이동하여 '화면 주사율' 부분을 변경한다.
③ 표시된 수직주파수 이외의 '화면 주사율' 부분의 내용은 다음과 같다.

최적 → 모니터가 해당 해상도에서 표시할 수 있는 최고(최적)수직주파수입니다.
기본 어댑터 → 해당 해상도에서 기본적으로 표시할수 있는 주파수입니다.


(문)
이번에 PC방 본체를 업그레이드 할려고 이곳저곳 알아보니 CPU가 인텔2.4B 와 2.4C 가 있던데요. 가격차이도 조금 나구요, 서로 장단점좀 알수 있을까요?

(답)
[ 2.4B의 설명 ]
2.4Ghz 클럭의 노스우드 B코어 제품이다. 아직 H.T기술이 락이 걸려있고, 약 2.88까지 오버클럭이 가능합니다.
FSB 533(133x4)에다가, 4.2(533x8)GB/s 의 대역폭을 가지고 있습니다. 소켓 규격은 478소켓이고, 845 부터 875메인보드 까지 널리 사용되고 있는 소켓입니다.
쿨러는 정품쿨러인데, 상당히 크고, 2.4ghz는 겉에 방열판이 덮여있다.

[ 2.4C의 설명 ]
2.4Ghz 클럭의 노스우드 C코어 제품입니다. H.T기술이 가능합니다.(Hyper Threading ; 가상의 CPU를 생성하여, CPU가 더 많은 일을 하게 하는 신기술)
3.0까지 쉽게 초보자도 오버클럭을 할 수 있다고 합니다. FSB 800(200x4)에다가, 6.4(800x8)GB/s의 대역폭을 가지고 있습니다.
소켓 규격은 478 소켓이고, 865PE부터 875P까지 널리 사용되고 있는 소켓입니다. 쿨러는 정품쿨러이고, 2.4B와 제품의 외적인 차이는 없습니다.
두 제품 다 L2캐시는 512kb입니다.
2.4C의 경우에는 대역폭이 6.4이기 때문에, 램이 DDR400이 듀얼채널로 구성되어야, 3.2GB/s(ddr400의 대역폭)쪹2(듀얼채널이므로) = 6.4GB/s이지요.
C코어의 대역폭은 (fsb800x8) 6.4GB/s이지요.
이렇게 대역폭이 같아야, 병목현상 없이, 좋은 성능을 기대 하실수 있습니다.


(문)
워패치후, 베넷에 접속하면 튕기면서 이런 문구가 뜨네염...
This application has encountered a critical error : FATAL ERROR
program:c:w program file war 3 war 3.exe
Exception:oxc0000005(cacless-vlolation)at 0167:7CBD53ED
다른 자린 잘 되는거 같은데 세자리만..이 문구가 뜨네염. 확장팩은 물건 도착하는데로 깔려고 하는 중인데..세자리가 말썽이라서...깔아야할지 말지 고민이네염

(답)
저희가 Fatal 에러가 나는 게임방을 직접 방문하여 어떠한 문제인지를 확인 해본 결과 밝혀진 원인에 대한 것입니다.

Fatal 에러의 원인은 근본적으로 “1.10 패치와 맵자체의 호환성" 문제에 있습니다.
1.06 버전 때 만들어진 커스텀맵의 경우, 1.10 에서 사용하실수 없습니다.(물론 모든 유즈맵이 에러난다는 이야기는 아닙니다)
저희가 직접 테스트 해본 결과 유즈맵 중 일부분은 되고 일부분은 되지 않았습니다.(챔피온이라는 유즈맵은 정상적으로 되었으먀, 리니지 EP2 는 정상적으로 되지않았고 Fatal 에러가 났습니다].
유즈맵을 만드신분의 1.10 버전 을 기다리는게 좋을듯합니다.

그리고 블리자드 공식 맵자체에도 문제가 발생하는것으로 밝혀졌습니다. 저희가 문제가 발생되는 PC 방에서 몇개의 공식맵을 월드 맵에디터로 불러본 결과 맵 로딩 유닛로딩까지는 무리없이 진행되었지만 마지막 부분에서 에러가 발생하면서 불러들여지지않는 일이 발견되었습니다.
저희가 추론하기론 1.06 패치와 1.10 패치사이의 관계에서 발생하는 것으로 추론되어 문제시 되던 워크를 지우고 새롭게 설치 해보았습니다. 그리고 실행 해본 결과 월드 맵에디터에서 정상적인 로딩이 가능했으며
게임또한 문제 없이 진행되는것을 확인하였습니다.(의심이 가시는 분들은 Fatal 에러가 발생하는 맵을 월드맵에디터를 통해 불러들여 보시길 바랍니다)

일단 저희가 설치한 방식에 대해 설명해드리겠습니다.
일단 기존의 설치 되있던 워크래프트를 지우시길 바랍니다. 프로그램 추가 삭제에서 제거하신후 워크래프트 폴더까지 깔끔하게 지우세요.
워크래프트의 폴더는 [ 내컴퓨터 쭭 C: 쭭 Program Files 쭭 Warcraft lll ] 입니다. 이 폴더를 삭제 해주시길 바랍니다.
그리고 아래의 순서대로 설치 해보시길 바랍니다.

1. 워크래프트3 오리지널을 설치합니다.
2. 오리지널 설치 확인 후,(한글패치는 이때 설치 해주십시오) 1.06 수동패치를 다운로드 받으신 후 설치해 주시기 바랍니다.
http://www.hanbitsoft.co.kr/support/pds.asp?tablename=H_PDS_GAMEPATCH
3. 프로즌 쓰론을 설치하세요.
4. 배틀넷에 접속하여 1.10 패치를 받으시길 바랍니다.

저희가 직접 해본결과 문제시 되던 맵에서 정상적인 게임이 가능했습니다. 하지만 유즈맵의 경우 예를 들어 리니지 Ep2 라는 맵에서는 여전히 Fatal 에러가 나타났습니다. (계속 리니지 맵만 언급해서 죄송합니다. PC방 관리하시는분이 이맵 하시는 분들이 많다고 해서 기억에 오래 남아서 그런것이니 양해를 해주시길 바랍니다) 이런 문제는 제작자분들의 새로운 버전이 필요할 듯합니다.

harang_ii@combo.co.kr
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