엔미디어플랫폼이 제공하는 PC방 게임 통계서비스 더로그에서 4월 2주차 PC방 주간 리포트를 공개했다.

4월 2주차 전국 총 PC방 사용시간은 약 2,610만 시간으로, 전주 대비 1.4% 감소했다.

<리그오브레전드>의 주간 점유율이 전주 대비 약 1.3%p 상승하면서, 올해 들어 처음으로 37%대 까지 점유율을 확대했다. 지난 4월 13일 진행된 ‘2019 스무살우리 <리그오브레전드> 챔피언스 코리아(LCK)’ 스프링 결승전 등이 사용 시간 증가에 긍정적 영향을 준 것으로 보인다. 스프링 정규 리그에서는 SK텔레콤 T1의 페이커 ‘아지르’가 폭발적인 경기력을 보이며 숙적 그리핀을 상대로 3:0의 성적으로 우승해 통산 7번째 우승을 거뒀다.

<던전앤파이터>는 금주 PC방 차트 TOP 30 중 사용시간 증가폭이 가장 높은 9.9% 상승세를 보이며 10위권에 재 진입했다. <던전앤파이터>는 4월 11일에 진행 된 업데이트를 통해 5,000일 특별 이벤트와 캐릭터 밸런스 패치 및 무기 외형 변화 시스템을 추가했다. 또한, 정식 서비스 5,000일을 기념하는 대규모 이벤트 ‘5,000일의 메모리’는 풍성한 구성으로 호응을 얻었다.

비수기 시즌으로 주요 게임들이 주춤하는 가운데 <워크래프트3: 리포지드> 출시를 앞둔 <워크래프트3>의 순위가 1단계 상승했다. <워크래프트3: 리포지드>는 최근 미디어 대상 시연회 및 싱글 플레이 캠페인 영상 공개를 통해 원작의 재미 계승 및 진화한 그래픽과 콘텐츠를 발표한 바 있다.

한편, 30위권 밖에서 <하스스톤>은 사용시간이 전주 대비 109.2% 증가하는 기염을 토하며 두각을 나타냈다. 4월 10일에 신규 확장팩 ‘어둠의 반격’을 출시하며 전주 순위 51위에서 32위로 무려 19계단 상승한 <하스스톤>은 업데이트가 순위 반등에 큰 영향을 주는 것을 증명했다.

또한, 더로그에서 신규 집계를 시작한 <톰클랜시의 더 디비전2(이하 디비전2)>가 50위에 첫 이름을 올렸다.

<디비전2>는 뉴욕 시에 치명적인 바이러스가 퍼진 <디비전>의 사태 이후 변해가는 워싱턴 DC을 배경으로, 적대 세력에 맞서 싸우는 액션 롤플레잉과 3인칭 슈팅(TPS)이 조합된 멀티플레이 게임이다. 다양한 미션과 도전 과제뿐만 아니라 캠페인 이후 즐길 수 있는 후반 콘텐츠가 강점이라는 평이다.

이 주의 게임으로 <던전앤파이터>가 선정됐다. 네오플이 제작하고 넥슨이 배급하는 <던전앤파이터>는 2005년 정식 서비스를 시작해 15주년을 향해 달려가고 있다. 뿐만 아니라 지난 2018년에는 중국 진출 10주년을 맞아 높은 성장률을 기록하는 등 국내외에서 견고한 성적을 유지하는 대표적인 장수게임이다.

이번 ‘5,000일의 메모리’ 이벤트는 ‘5,000일 추억 회상’을 포함한 5개의 미니게임 형식으로 진행된다.

‘5000일 추억회상’, ‘5000일 전통의 굽나 바비큐’, ‘5000일 메모리얼 플레이어’, ‘5000일 기념 레이드 주 5일제’, ‘5000일 축하 케이크 상점’으로 구성 된 이벤트는 4월11일 점검 후부터 5월 9일 점검 전까지 실시한다.



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