지난 3월, PC방은 전국 초중고등학교의 개학 및 입학식을 기점으로 봄 비수기에 접어들었다.

미디어웹이 제공하는 게임트릭스 주간 게임 동향 리포트를 월간으로 정리한 3월 게임 동향 리포트에 따르면 2019년 3월 1일부터 31일까지 게임사용량을 측정한 결과, 종합게임지수는 349으로 전월 대비 17.7% 감소했다.

 

 

장르별 점유율
장르별 사용시간 점유율을 살펴본 결과 FPS 장르의 점유율 증가가 눈에 띈다. FPS 장르의 점유율은 34.04%로 전달 대비 1.82% 증가했다. RTS 장르 또한 0.97% 증가하며 점유율 38.33%를 기록했다. 반대로 레이싱 장르와 스포츠 장르가 전달 대비 각각 0.91%,  0.87 감소해 3.86%, 5.55%를 기록했다.  RPG 장르 또한 전달 대비 0.62% 감소한 15.37%를 기록했다.

 

 

종합게임순위
2019년 3월 월간 종합게임순위를 살펴보면 다음과 같다. 밸브코퍼레이션의 <도타2>가 오토체스 인기에 힘입어 역주행을 시작했다. 10위 권 내의 게임들을 살펴보면 모든 게임의 전달 대비 증감률이 하락했다. 그 중 <로스트아크>가 지난달에 이어 36.75% 감소했다. 이에 두 단계 하락하며 7위에 랭크됐다. <메이플스토리> 또한 전달 대비 43.45% 감소하며 역시 두 단계 하락한 10위에 랭크됐다.

이어 11~20위권 내의 게임들을 살펴보면 <도타2>의 증감률 상승이 가장 눈에 띈다. <도타2>는 증감률이 전달 대비 244.08% 증가하며 점유율 0.93%로 19단계 수직 상승해 11위에 랭크됐다. 이어 국내 정식 출시된 <에이펙스레전드> 또한 점유율이 전달 대비 42.23% 증가하며 5 단계 상승한 12위에 랭크됐다. 반대로 전달 대비 점유율이 31.75% 감소한 <디아블로3>는 5 단계 하락하며 17위로 3월 한 달을 마무리했다.

 

 

게임점유율 1~10위
게임순위 상위 10위권 게임들의 점유율 추이를 살펴보면, 1위 <리그오브레전드>와 2위 <배틀그라운드>의 점유율 차이가 좁혀지지 않고 있다. <리그오브레전드>의 3월 전체 평균 점유율은 33.90%로 지난달에 비해 0.46%p 증가했다. 반대로 RPG 장르 부흥을 이 끌었던 <로스트아크>는 계속해서 감소하는 점유율을 보이며 두 단계 하락한 7위에 랭크됐다. 그 외 대부분 상위권 게임들은 계속해서 감소세를 보이며 3월을 마무리했다.

 

 

게임점유율 11~20위
게임순위 11위~20위 게임들의 점유율 추이를 살펴보면 <도타2>와 <에이펙스레전드>, <리니지> 세 게임의 그래프가 눈에 띈다. 등장과 함께 치솟는 그래프를 보였던 <에이펙스레전드>는 3월 감소하는 그래프를 보였음에도 12위에 안착했다. 반대로 <도타2>는 ‘오토체스’의 흥행과 함께 계속해서 상승하는 그래프를 보이며 19단계 상승한 11위에 랭크됐다. 리마스터로 돌아온 <리니지> 또한 오픈 일과 함께 대폭 상승하는 그래프를 보이며 게이머들의 이목을 집중시키고 있다.

 

 

RPG 장르 포지션 분석
RPG 장르 상위 10위까지 살펴보면 전달 대비 전체 사용시간 –12.9%, 체류시간 -3.8%, 이용횟수 -8.5% 증감률을 기록하며 모든 수치가 감소했다. 1위 <로스트아크>는 전달에 이어 사용시간과 이용횟수가 크게 감소했고 체류시간만이 소폭 증가해 거품의 크기가 작아지고 우측 하단으로 이동했다. <메이플스토리> 또한 사용시간 -43.4%, 체류시간 -11.5%, 이용횟수 -35.8%로 모든 수치가 크게 감소하며 거품의 크기가 작지고 좌측 하단으로 이동했다.

 

 

FPS 장르 포지션 분석
FPS 장르 상위 10위 게임들의 평균 증감률을 살펴보면 전월 대비 사용시간 -19.3%, 체류시간 -0.2%, 이용횟수 -18.3%로 모든 수치가 모두 감소하며 전체적으로 거품이 좌측 하단으로 이동했다. 1위 <배틀그라운드>는 사용시간 -19.6%, 체류시간 -5.1%, 이용횟수 -16.0%로 모든 수치가 감소하며 거품의 크기가 작아지고 좌측 하단으로 이동했다. 2위 <오버워치>는 또한 모든 수치가 감소하며 마찬가지로 거품이 작아지고 좌측 하단으로 이동했다.

 

 

아케이드 장르 포지션 분석
아케이드 장르 상위 10위 내 게임들의 평균 증감률을 살펴보면 전월 대비 평균 사용시간 -14.8%, 이용횟수 8.7% 체류시간 -12.1%로 이용횟수를 제외한 나머지 수치가 감소했다. 눈에 띄는 변화를 보인 3위 <버블파이터>는 사용시간 -47.6%, 체류시간 -4.8%, 이용횟수 -44.4%로 사용시간과 이용횟수가 크게 감소하며 거품의 크기가 작아지고 좌측 하단으로 이동했다. 이어 <엘소드> 또한 사용시간 -34.9%, 체류시간 -5.5%, 이용횟수 31.3%로 크게 감소해 마찬가지로 거품의 크기가 작아지고 좌측 하단으로 이동했다.

 

 

스포츠 장르 포지션 분석
스포츠 장르 상위 10위 내 게임들의 평균 증감률을 살펴보면 전월 대비 증감률이 사용시간 -23.6%, 체류시간 1.2%, 이용횟수 -25.1%로 체류시간을 제외한 나머지 수치가 모두 감소했다. 1위 <피파온라인4>는 사용시간 -24.3%, 체류시간 3.3% 이용횟수 -26.1%로 지난달에 이어 체류시간을 제외한 나머지 수치가 모두 감소했다. 이에 거품의 크기가 작아지고 우측 하단으로 이동했다. 그 외 대부분의 게임이 전월과 큰 변화 없는 증감률을 보이며 <피파온라인4>의 독주가 계속됐다.

 

 

월간 HOT 게임
3월의 월간 HOT 게임은 2년만에 동시 접속자수 100만 명을 기록한 밸브코퍼레이션의 <도타 2>가 선정됐다. 작년 하반기에 출시돼 중화권에서 이미 큰 인기몰이를 하고 있는 <도타2> 전용 커스텀 맵인 ‘오토체스’ 흥행이 국내 <도타2> 역주행의 발판이 됐다. <도타2>는 일평균 이 용시간이 기존 2만 시간 이하에서 최근 8만 시간에 육박했고 계속되는 점유율 상승으로 19단계 수직상승한 11위에 랭크됐다. 단 두달여 만에 상위 10위 진입을 노리는 <도타2>에 게이머들의 관심이 집중되고 있다.
 
<도타2>의 3월 순위를 살펴보면 전체 게임순위 11위, 장르 내 순위 3위에 랭크됐으며 전체 점유율 0.93%, 장르 내 점유율 2.35%를 기록했다.

 

 

 

 

 

 

 

 

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