이제는 “딜문” 이다! 이제껏 다양한 온라인 게임을 접해서 이제는 더 이상 해볼 게임이 없다고 생각되는 모든 사용자와 3D게임을 해보려고 하는데 어떤 것을 해야 할지 고민하시는 분들은 이제 “딜문”으로 오십시오!

>>> 딜문이란? >>>
딜문은 고대 수메르의 창조 신화에 등장하는 이상향을 의미하며 게임상에서 사용자들이 모험하게 되는 세계의 명칭입니다. (신들의 거주지라는 의미로 사용되기도 함)

- 게임의 배경 : 수 십만년 전에 이미 지구상에서 고도로 발달된 정신 문명을 이루었지만 지금은 망각 속으로 사라진 초 고대 문명인들이 만들어 놓았던 차원의 문을 통해 이 이야기는 시작됩니다.

- 특징 : 고성능 Full 3D 엔진

- 아츠 시스템 (마법과 기술에 지겨운 사람) : 무기와 관련된 아츠, 마력에 관련된 아츠

- 대결장 시스템 : PK도 재미있어야 한다. 딜문 에서는 게임 내의 PK 가 없는 대신 사용자들의 자유로운 전투가 가능한 대결장이 존재한다. 다른 사람들의 대결을 관전할 수 있으며 대결 방식은 1 대 1 전투, 그룹 대 그룹 전투 등의 대결을 기본으로 하며 토너먼트, 오래 살아 남기, 위치 점령 및 여러 가지 형태의 게임 방식이 적용됩니다.

- 가이아(Gaia) 시스템 : 몬스터의 경우 사용자가 위치한 지역에 존재하는 몬스터 중에서 사용자의 능력에 가장 비슷한 몬스터를 제공해 주며 몬스터의 능력등도 적절히 조절해 줍니다.

- 별칭(Nickname) 시스템 : 사용자의 행동, 게임 진행, 퀘스트 성공여부, 아츠의 레벨 등에 따라 그에 맞는 별칭을 제공해 주며 사용자는 자신의 취향에 따라 남에게 보여질 별칭을 선택할 수 있습니다. (복수획득 가능, 좋은것/나쁜것 존재)
예) 검계열 파츠 10레벨 숙력자 -> 마검사

- 이벤트용 함정(Quest Traps) : 각 존에는 지역의 특징에 따라 던전이나 거대 건물의 내부, 미로 등의 이벤트용 지역(이하 던전으로 통칭)이 존재하며 던전들은 주로 존 내에서 특정 장소(입구등)에서의 워프를 통해 연결된다. 자동으로 다른 지역으로 이동되는 블록과 일정 조건을 충족해야 통과 할 수 있는 지역(아이템 사용, 아츠 사용. 일정 인원이 특정한 위치에 위치, 버튼이나 레버 세팅 등), 위치하면 피해를 입는 지역(독화살, 마나 소모 지역 등), 간단한 스크립트를 통한 이벤트 연출 등이 포함된다.

- 게임 기획 의도 : 딜문은 이 세상 어딘가에 존재할지도 모르는 현실과는 다른 공간인 딜문을 배경으로 하여 현실에서는 경험할 수 없는 미지의 세계로의 모험을 통해 사용자들에게 즐거움과 재미를 주는 것을 목적으로 하는 MMORPG 게임으로 기존의 온라인 게임들에서 문제시 되었던 남에게 피해를 주는 PK 나 불필요한 사용자간의 분쟁 등을 줄이고 단조로운 전투만을 목적으로 하는 단순한 진행에서 벗어난 차세대 온라인게임을 만드는 것을 목표로 한다.

- 게임의 목적 : 딜문은 불특정 다수의 사용자들이 함께 즐기며 그들만의 다양한 줄거리를 만들어 가게 되는 방식의 온라인 게임이기 때문에 한가지로 정형화된 정해진 목적은 존재하지 않지만 게임 안에서 제공되는 다양한 이벤트를 통해서 사용자들은 각기 다른 목표를 가지고 게임을 진행해 갈 수 있으며 혼자서 또는 다른 사람들과 함께 다양한 모험을 겪으면서 자신의 능력을 성장시켜 가면서 딜문 세계에서의 자신의 운명을 이끌어 가게 된다.

- 딜문 게임 팁(파티를 하자) : “딜문”만의 파티 시스템
파티 시스템 이전의 게임에서 적용 되었던 단순한 경험치 분배를 떠나서 보다 다양하게 파티를 지원 합니다. 파티 공격 시에 기본적인 경험치의 분배와 매력수치에 따른 파티 원의 수가 조절되며, 그룹 원 중 한명이 몹을 공격하면 몹이 선공한 사람만 공격하게 되어 길드원 또는 친구를 도와 줄 수 있게 되어 있습니다. 또한, 다양한 이벤트 중 파티를 가지고 하는 이벤트가 있으며, 개인 이벤트 보다 통과 하였을 경우 더욱 많은 보상이 있도록 되어 있습니다.

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