카운터 스트라이크는 현재 북미, 유럽, 대만 등 전세계적으로 최고의 인기를 누리고 있으며 국내에서도 폭발적으로 카스 클랜들이 형성되는 등 많은 인기를 얻고 있는 액션게임으로 시원시원한 타격감과 리액션, 스피드한 게임 진행 등이 한국 게이머들의 취향에 맞는 즐거움을 주고 있다. 총기류의 반동이나, 발자국 소리 등의 사운드는 사실성을 추구해 플레이어로 하여금 실제상황처럼 몰입하도록 해주고, 그 위에 많은 선택의 상황과 게임적 재미를 입힘으로써 장시간 플레이하더라도 전혀 지루함을 주지 않으며 퀘이크의 재미와 레인보우의 사실성을 동시에 갖춘 1인칭 액션게임이라 할 수 있다.

●CS (Counter Strike) 란 어떤 게임?

카운터 스트라이크는 3D 액션게임의 판도를 바꿀만한 새로운 엔진을 선보여 호평을 얻었던 하프라이프(98년 출시)의 멀티플레이 모드 중의 하나로 멀티플레이 전용이다. 기존의 하프라이프 사용자들은 별도의 구입없이 시에라 홈페이지에서 카운터 스트라이크를 다운 받아 설치하면 멀티플레이를 즐길 수 있다.
CS는 멀티플레이어 팀플레이 게임 전용 MOD(Modification:개조판)로 플레이어들은 테러리스트와 반테러부대의 두 팀으로 나뉘어 서로의 임무를 수행하게 된다. 각 팀에는 약간씩 다른 무기들과 능력, 임무가 부여되기도 한다. 특정 장소에 폭탄을 설치하여 폭파시키면 테러범이 이기는 것이고, 이를 막으면 반테러부대가 승리하게 된다. 이외에 VIP를 암살하는 임무와 인질을 구출하는 임무 등이 있다.
전통적인 일인칭 액션의 속도감 있는 액션에 약간의 사실성을 가미하여 매우 특이한 게임 플레이를 제공해 주는데, 움직이면서 발사할 경우 정확도가 떨어진다든지, 아니면 총알 몇발이면 죽는다든지 하는 요소가 포함되어 있기 때문에, 전통적인 액션에서 약간 벗어나 분대 전술 게임쪽으로 접근한 듯한 느낌을 주는 MOD이다. 이러한 독특한 방식 때문에 CS에서는 일반 일인칭 액션 게임과는 팀플레이가 매우 중시된다. 박진감 넘치면서 팀웍이 강조된 팀플레이가 바로 CS의 매력이다.

●기본 규칙

- 게임이 시작되면 각 팀(Terrorist / Counter-Terrorist)의 멤버들은 가지고 있는 돈을 사용하여 무기를 구입할 수 있다. 무기는 주무장(샷건, SMG, 라이플, 머신건 류)과 부무장(권총) 각각 한가지 씩, 시작 지점에서만 구입할 수 있으며, 게임이 시작된 후 60초 동안만 구입이 가능하다.

- 대부분의 서버는 Friendly Fire가 Off된 상태인데, 이 경우 아군에게 총격을 가해도 아무런 피해를 입히지 않지만 수류탄의 경우에는 서버 설정에 따라 다르기는 하나 대부분의 경우 아군에게도 피해를 준다. 만일 Friendly Fire가 On인 상태에서 아군 플레이어를 죽이게 되면 벌칙으로 다음 라운드에서는 이미 죽은 채로 시작하게 된다. 즉, 한 라운드 동안 플레이 할 수 없게 된다.

- 적의 공격을 받아, 총에 맞게 되거나 수류탄의 폭발에 피해를 입게 되면 체력이 100 밑으로 떨어지게 되며, 체력이 떨어지면 한 라운드가 끝날 때까지 체력을 회복할 수 있는 어떤 방법도 없다.

- 죽은 플레이어는 Observer 모드로 전투를 관람할 수 있고 다음 라운드가 되면 죽은 플레이어는 다시 살아나게 된다. Jump키를 누르면 자유모드/고정추적/자유추적 모드로 변경할 수 있다.

●시나리오의 목적과 맵

카운터 스트라이크는 게임의 성격에 따라 맵이 구분되는데 맵의 이름을 보면 앞에 CS, DE 등이 붙어 있는 것을 알 수 있다. 이러한 맵들은 계속 추가가 되는데 팬사이트를 통해 다운받으면 새로운 맵에서 CS를 즐길 수 있다.

- 인질 구출 시나리오 (CS_... 맵)
인질 구출 시나리오에서 테러리스트들의 목적은 반테러부대가 인질을 구출하지 못하게 막는 것이다. 반테러부대는 테러리스트들이 인질을 잡고 있는 지역에 침투하여 인질을 무사히 인질 구출 지역으로 호위해야 하며 2/3 이상의 인질을 구출하게 되면 반테러부대가 승리하게 된다. 물론 상대 팀을 모두 사살해도 그 라운드를 이길 수 있다.

- 폭탄 제거 시나리오 (DE_... 맵)
폭탄 제거 시나리오에서 테러리스트들은 맵에 따라 1-2개 지정되어 있는 목표 지점에 폭탄을 설치해야 한다. 라운드가 시작되면 테러리스트 중 한명이 폭탄을 가지고 시작하게 되고 폭탄을 가진 플레이어는 목표 지점에서 5키를 눌러 C4 폭탄을 선택한 후, 발사키를 누르고 있으면 폭탄을 설치할 수 있다. 폭탄은 기본 서버 설정에서 30초 후 폭발한다. 폭탄이 폭발하거나 반테러부대를 모두 제거하면 테러리스트들이 승리한다. 반테러부대는 테러리스트들이 폭탄을 설치하기 전에 모두 제거하거나, 이미 설치된 폭탄을 제거한다. 만일 폭탄이 이미 설치된 후에 테러리스트들을 제거하면 모두 제거해도 라운드가 끝나지 않으며 반드시 폭판을 제거해야만 승리할 수 있다. 폭탄 제거를 위해서는 테러리스트가 설치한 폭탄에 접근한 후, 폭탄을 내려다보고, Use 키를 누르고 있으면 된다. 일반적으로 폭탄 제거에는 10초가 소요되고, Diffusion Kit를 구입하면 제거시간이 1/2로 단축된다.

- 암살 시나리오 (AS_... 맵)
반테러부대는 VIP를 시작 지점으로부터 지정된 탈출 지점으로 호위해야 한다. (VIP는 반테러부대의 플레이어 중 한명이 맡게 됩니다. VIP의 무기는 칼 밖에 없으며, 특수 장갑(200)으로 보호받고 있다) VIP가 목표 지점에 도달하거나, 테러리스트들을 모두 사살하면 반테러부대가 승리한다. 테러리스트들은 VIP를 찾아내어 탈출하기 전에 사살해야 하며 VIP가 죽으면 테러리스트들이 승리한다. 

- 탈출 시나리오 (ES_... 맵)
테러리스트들은 이 시나리오에서는 무기를 구입할 수 없다. 대신 시작 지점 가까운 곳에서 무기를 얻을 수 있는 경우가 많이 있다. 테러리스트들은 1/2 이상이 살아 남아 탈출하는 것이 목표이며 지정된 탈출 지점까지 무사히 도착해야 승리한다. 반테러부대는 테러리스트들이 탈출하기 전에 사살해야 하며 1/2 이상 제거하면 승리한다.

●CS에서 자주 사용되는 기술

CS는 누가 먼저 적을 발견하고 제압하느냐가 중요한 게임이기 때문에 총알의 회피와 빠른 조준, 적절한 보조무기의 사용 등 다양한 기술을 사용할 수 있다.
먼저, 많은 게이머들이 사용하는 점프 회피 기술이 있는데 이 기술은 적의 총알을 피하기 위해 이리 저리 뛰어 다니면서 적을 공격하는 방법으로 조준이 느린 게이머를 상대할 때 주로 사용한다. 그러나 고수들은 착지의 순간을 노리기 때문에 이 방법이 실패한다면 다른 방법을 사용해야 한다. 이것을 보완한 것이 점프 후 Ducking으로 착지 순간에 몸을 숙이기 때문에 상체에 조준당하는 것을 막을 수 있다.

지그재그로 달리면서 사격하는 기술은 적이 장애물 뒤에 숨어서 총을 쏠 때 상당히 유용하다. 적의 조준을 피함과 동시에 전진할 수 있다는 장점이 있으나 노출이 크기 때문에 역공을 당한다는 단점도 있다.

수류탄 사용하는 법은 세가지 종류로 첫째는 적들의 진로를 예상하여 미리 수류탄을 던지는 방법, 적의 시선을 피하기 위해 사용하는 스모그 수류탄, 번쩍하는 섬광으로 일정시간 앞을 볼 수 없게 하는 플래쉬뱅 수류탄 등이다.

●CS에서는 돈이 중요하다 !

무기나 아이템 구입을 위해 사용될 수 있는 돈은 다음과 같은 규칙에 따라 지급된다.

- 인질을 구출했을 때 : 구출한 사람에게는 1000$, 같은 팀 동료들에게는 150$씩 지급 (라운드가 끝나면 지급)
- 인질을 죽였을 때 : -1500$
- 인질을 사용(인질 앞에서 use키를 누르면)했을 때 (반테러부대원만 해당) : 인질을 사용한 사람에게는 150$, 팀 동료들에게는 100$씩
- 적을 죽였을때 : 300$
- 아군을 죽였을때 : -3300$
- 목표물 폭파로 테러리스트들이 이겼을때(폭탄제거 시나리오) : 팀원들에게 각 2750$ 씩
- 인질 시나리오에서 상대방 팀을 모두 제거하여 이겼을 때 : 팀원들에게 각 2000$ 씩
- 폭탄 제거 시나리오에서 상대방 팀을 모두 제거하여 이겼을 때 : 팀원들에게 각 2500$ 씩
- 폭탄 제거 시나리오에서 반테러부대가 폭탄을 제거하여 이겼을 때 : 팀원들에게 각 2750$ 씩
- 인질 시나리오에서 인질을 구출하여 이겼을 때 : 팀원들에게 각 2000$ 씩 + 인질 보너스 추가
- 생존한 인질 보너스 : 팀원들에게 생존한 인질 한명당 각 150$ 씩
- 구출한 인질 보너스 : 팀원들에게 구출된 인질 한명당 각 200$ 씩
- 라운드에서 졌을 때 : 팀원들에게 각 1400$ 씩
- 연속으로 2 라운드 이상을 졌을 때 : 팀원들에게 각 1400$ 씩 + 라운드 당 500$ 추가 (최대 2900$)

●CS를 더욱 재미있게 즐기려면?

CS의 가장 큰 재미는 팀웍을 이용한 전술적인 행동으로 혼자 다니는 것보다 팀의 움직임을 보고 팀원을 도와 게임을 즐기는 것이 게임의 재미를 살리는 방법이다. 또한 다른 사람의 플레이를 보면서 응용해보는 것도 재밌게 게임을 즐길 수 있는 방법이다.

- CS Tip 7
1. 길목을 선점하라.
2. 통신을 활용하라.
3. 헤드샷을 노려라.
4. 무기의 특성을 익혀라.
5. 옵져버 모드를 활용하라. (다른 플레이어의 플레이를 관찰)
6. 맵의 목적을 파악하라.
7. 첫 승부를 무조건 이겨라.(좋은 무기를 구입해서 다음 승부에서 유리하도록)


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