크로노스는 ㈜리자드 인터랙티브에서 개발하고 ㈜넥슨에서 서비스하는 풀 3D 액션 롤플레잉 게임이다. 크로노스는 자유로운 '줌 인/아웃' 기능과 '360° 회전'이 지원되는 3D 그래픽적인 면 외에도 거리와 방향에 따라 입체감이 살아나는 3D 사운드를 도입해, 시(視)/청(廳) 모든 감각을 통해 공간의 느낌을 극대화 시킨 3D 이다.
특히 크로노스는 장시간 플레이 시 어지럼증을 느낀다는 기존 3D 게임의 단점을 카메라 높이를 고정하는 방법으로 말끔히 극복해, 정방향 시점에 익숙한 2D 게임 유저들까지도 전혀 거부감 없이 게임을 즐길 수 있도록 했다.
인터넷 게임이라는 장점을 살려 유저간 커뮤니티에 중점을 두고 기획된 '크로노스'는 롤플레잉이란 기본 쟝르에 시뮬레이션 요소를 결합, 길드 단위로 성의 자원을 관리하고 무기를 생성해 내는 "성 경영 시스템" 도입했으며, 게임 초기 단계부터 스승-제자 관계를 맺는 "도제 시스템", 공성 무기 등을 통해 전략적인 면을 한층 강조한 "공성전" 등의 독창적인 게임 시스템을 선보였다.

크로노스 특징

●Full 3D Graphic MMORPG
크로노스는 Full 3D 그래픽의 MMORPG이다. 줌인, 줌아웃 (Zoom In/Out) 기능과 카메라 회전 기능을 지원하며 이를 통한 자유로운 시점의 변화가 가능하다. 크로노스는 보다 편안한 시점에서 게임을 플레이할 수 있도록 카메라 높이를 고정하였으며, 플레이어는 기존 정방형 시점 (Isometric Perspective / Quarter View Perspective) 의 RPG 게임과 같은 익숙한 환경에서 게임을 즐길 수 있다.

●레벨제와 스킬제가 결합된 자유도 높은 성장 시스템
크로노스는 스킬제가 가미된 레벨제 기반의 액션 롤플레잉 게임이다. 플레이어는 몬스터를 사냥하고, 수많은 퀘스트를 풀어가면서 경험치(EXP)를 쌓게 된다. 차곡차곡 쌓인 경험치는 레벨에 반영되며 플레이어는 레벨이 올라감에 따라 특별한 아이템을 사용할 수도 있고, 다른 사람이 사용하지 못하는 스킬을 멋지게 선보일 수도 있다. 또한 다양하고 화려한 스킬들을 자신만의 독특한 조합으로 구성하여 사용할 수 있다.

●실감 넘치는 전투와 화려한 마법
크로노스는 액션 롤플레잉 게임의 재미를 한층 강조하기 위하여 실감 넘치는 전투와 화려한 마법에 많은 노력을 기울였다. 크로노스는 무기에 따라 변하는 캐릭터의 애니메이션과 거리와 방향에 따라 달라지는 3D 사운드를 경험할 수 있으며, 다양한 효과에 의한 마법과 독창적인 레벨 디자인(Level Design), 몬스터들의 실감나는 AI를 통해 박진감 넘치는 전투를 펼칠 수 있다.

●스토리의 비선형성과 가변성
크로노스는 100 여 가지의 퀘스트를 가지고 있다. 게임의 진행을 위해 반드시 해결해야 하는 퀘스트가 있는가 하면, 굳이 지나치더라도 상관없는 퀘스트도 있다. 또한 쉽게 발견할 수 없는 특별한 퀘스트들도 숨어 있다. 플레이어는 다양한 퀘스트를 하나 하나 풀어가면서 크로노스의 숨겨진 이야기들을 만나 볼 수 있으며, 어떤 퀘스트들은 플레이어의 행동에 따라 전혀 다른 결과를 보여주게 된다. 이로써 플레이어는 크로노스 대륙에서 자신의 행동에 따라 변화하는 세계를 만날 수 있다.

●성장하는 아이템
크로노스에는 성장하는 아이템이 있다. 특별한 종류의 이 아이템은 플레이어가 성장함에 따라 똑같이 스스로의 능력치를 높여 간다. 성장아이템은 플레이어가 어떤 방식으로 전투를 해 나가는가에 따라 다른 성향을 갖게 된다. 성장아이템을 가지고 대륙을 여행하다 보면 어느새 최고의 아이템을 가지고 있는 자신을 발견하게 될 것이다. 또한 성장아이템을 가지고 오랜 여행을 한 플레이어는 자신의 이름을 아이템에 새겨 크로노스 세계에 영원히 남길 수도 있다.

●최대 3천만 가지의 스킬 조합
플레이어는 캐릭터 별로 최대 30가지의 스킬을 익힐 수 있다. 플레이어는 크로노스를 여행하면서 자신에게 불필요하다고 생각되는 스킬은 지워 버리고, 새로운 스킬을 배울 수 있다. 동시에 캐릭터의 직업별로 고유한 특수 스킬도 제공되어 더욱 다양한 캐릭터의 조합이 가능하다. 셀 수 없을 정도로 많은 스킬 조합으로 인해 이제 크로노스 대륙에는 자신과 같은 특성을 가진 캐릭터는 존재하지 않을 것이다. 동시에 자주 쓰는 스킬은 쉽게 쓸 수 있도록 콤비네이션 기능도 제공하고 있다.

●가상사회를 구축하는 커뮤니티 시스템
크로노스에는 기본적인 채팅, 게시판 기능 외에 종교 시스템, 도제 시스템, 파티 시스템, 길드 시스템 등 총 4개의 추가적인 커뮤니티 지원 시스템이 있다. 다른 플레이어와의 관계 속에서 플레이어는 크로노스 대륙의 일원으로서 소속감을 갖게 될 것이며 훌륭한 사회관계를 형성한 플레이어는 더욱 쉽고, 재미있게 크로노스 대륙을 여행할 수 있을 것다. 특히 도제시스템은 크로노스만의 독특한 커뮤니티 지원 시스템으로 강력한 유대관계를 형성할 수 있도록 지원해 줄 것이다.

●성 경영 시뮬레이션
길드를 형성한 플레이어 그룹은 기존에 지어져 있는 성을 차지하거나 자신들만의 새로운 성을 건설할 수 있다. 성을 차지한 길드는 그 성과 성 주변 지역을 어떻게 관리하느냐에 따라 더 많은 세금을 걷을 수도 있고, 더 좋은 무기를 만들어 낼 수도 있다. 길드에 속한 사람들은 군주의 결정에 의해 적합한 지위를 부여 받게 되며, 각 지위에 따라 성을 경영할 수 있는 추가적 권한도 부여 받게 된다. 성을 어떻게 경영했는가는 길드의 세력을 가늠할 수 있는 중요한 잣대가 된다.

●전략적 요소가 강조된 공성전 시스템
크로노스의 공성전은 단순한 공격과 수비의 반복이 아니다. 각각 특별한 스킬을 가지고 있는 네 가지의 캐릭터의 협력과 조화가 있어야 비로소 하나의 성을 온전하게 보전할 수 있다. 또한 특별히 공성전을 위해 마련된 공성 무기들은 더욱 실감 넘치는 전투를 경험할 수 있게 해 줄 것이다. 크로노스의 성은 잘 관리하고 견고히 지켜내야 하는 또 하나의 시뮬레이션 게임이다.

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